Книга «Сага о полевом костоправе»
Вязанка (Глава 19)
Оглавление
- Начало чегото непонятного. (Глава 1)
- Воте нате. Хгде я? (Глава 2)
- Пупупу (Глава 3)
- Распределение (Глава 4)
- Столовка (Глава 5)
- Тренировка? (Глава 6)
- Трёхсотый!!! (Глава 7)
- Давление (Глава 8)
- Пупупу х2 (Глава 9)
- Депрресейшен (Глава 10)
- Бродим (Глава 11)
- Больничка (Глава 12)
- Износ (Глава 13)
- Да начнёться Акт 2-ой (Глава 14)
- Глюк ставший явью (Глава 15)
- Пауки!!!! (Глава 16)
- Жизнь и шуба (Глава 17)
- Три друга (Глава 18)
- Вязанка (Глава 19)
- Странности (Глава 20)
- Вопростки (Глава 21)
Возрастные ограничения 16+
Магазинчик контейнер «Вязанка» был популярным заведением, к тому же выделяющимся на фоне остальных домов 3-го круга. Серые двухэтажные дома с редкими одноэтажными деревянными постройками с ветхой крышей — обычное дело для таких районов. Но контейнер «Вязанка» был абсолютно другим зданием: тёмно-голубые стены, прозрачные окна, три этажа. Крепкая крыша, две лужайки под окнами с цветами, вход, украшенный всякими узорами. Словно здесь задача не продать артефакты, а показать свой кошелёк.
— Фига се, — выдавил из себя Арсений. — Это что за богач решил здесь поселиться, а не во втором круге?
— Теория: люди из одного круга не могут заходить в круг выше без одобрения, но при этом спокойно могут заходить в круг меньший по назначению, — предположил Марк.
— Не сказал бы, что это теория. Это скорее правда, чем ложь. Зная обычно отношения в подобных социальных пирамидах, это истина, — подтвердил Миша. — Ладно, заходим. Может, и узнаем, что за колокольчик.
Войдя в контейнер, они ощутили тёплый и одновременно прохладный ветерок. Пройдя дальше, они оказались в неком помещении с витринами, полными различных камней, жетонов, значков и подобной всячины. Что-то светилось, что-то двигалось, что-то било вокруг себя молниями. Что-то рассыпало отражения по стенкам, а какой-то артефакт поглощал весь свет вокруг себя, словно чёрная дыра. За прилавком сидел парень лет 16, если не 14, и читал книгу. На ней было написано: «Монстры, демоны, растения и полулюди. Как противостоять, как приручить, как победить». Услышав звук скрипящей доски под ногой Марка, он резко посмотрел на них.
— З-здравствуйте. Что бы вы хотели купить?
— Мы не совсем знакомы с артефактами, так что будь добр, посоветуй на твоё усмотрение, лады? — сказал Арсений.
— Ладно. У вас какие типы класса? — спросил мальчишка.
— Щитоносец типа «поглотитель», — сказал Миша.
— Лучник типа «ситх», — ответил Арсений.
— Лучник типа «тихая смерть», — сказал Марк.
— Понял, ждите, — сказал малой и вышел из комнаты.
— Серьёзно, ситх? — Марк посмотрел на Арсения. — Это что за класс такой?
— Слышь ты, чему удивляешься? Сам-то разве не обычный класс? «Тихая смерть». Ну, тут хотя бы понятно — киллер. Ситх, по сути, маг. Использует всякие стихии, в основном взрывные и навесные. У тебя что?
— Прямые: яд, некромантия, усыпительное, взрывчатка. Также даёт невидимость и убирает все внешние обнаружители, например, запах.
— Но не тепло? — вдруг спросил Миша. — Если да, то найди кто-либо теплак или может видеть в инфракрасном фокусе, то тебя найдут.
— Что такое теплак? — не понял Марк.
— Тепловизор. Сокращаю из-за игры Arena Breakout. Артём играл в нечто похожее, только в Delta Force. Причём она ему нравилась. Эх, больше не смогу сыграть в этот шедевр.
— И зачем нам эта информация? — спросил Арсений.
— Не знаю. Чтобы была.
Пацан, который пошёл в другую комнату, вернулся. В руках он бережно держал 4 артефакта. Положил их на стол и начал листать другую книгу с названием «Справочник». Толстая книга, примерно в длину размером в пол-руки. Герои посмотрели на артефакты. Четыре артефакта — четыре окна описания.
Артефакт: многогранник.
Класс: защита
Предназначение: поглощение разового урона с дальнейшей перезарядкой.
Описание: красный куб с более мелкими квадратиками выходящих из его углов. Имеет зелёное свечение и ауру. При попадании в носителя урона равному срабатыванию выпускает зеленоватое поле вокруг себя, тем самым поглощая часть урона.
Хар-ки:
Бафы:
Выносливость +10—+15
Скорость бега+5—+10
Реакция тела+1—+3
Поглощение урона <=90
Снижает в 2х/3х/4х
Перезарядка: 10 сек.
Дебафы:
Радиация+2—+2,5
Артефакт: солнце
Класс: живучесть
Описание: жёлто-оранжевый шар, выпускающий языки огня вокруг себя, наносящий урон владельцу. Напоминает солнце.
Хар-ки:
Бафы:
Живучесть: 30—50
Регенерация 0,5 см3/1см3/4см3
Дебафы:
Температура + 2—+2,5
Артефакт: ключик
Класс: точность
Описание. Артефакт, имающий пирамидную форму, с множеством выступающих элементов. Имеет переливающее свойство цвета. Из-за схожести с ключами подземелий получил своё имя. Артефакт изнанки.
Хар-ки:
Бафы:
Дальность прицеливания: +30м—+60м
Покачивание -2°— -5°
Дебафы:
Радиация+2—+5
Артефакт: пустота
Класс: скрытность
Слияние: 2
Описание: артефакт, чёрного цвета. Имеет слизистую форму. При контакте с живым организмом растягивается по всему телу, и при желании существа стать невидимым скрывает его на некоторое время. Во время передвижения на корточках тратит ману в 1,5х, при ходьбе в 2х, при беге 3х, а при полёте снимает маскировку. При получении урона снимает маскировку.
Хар-ки:
Бафы:
Тише травы: +10—+15
Размытие силуэта: 60%/70%/90%
Чувство вибраций: +10м—+30м
Дебафы:
Потребление: 5 в сек
Множители
Движение в присяде: 1,5х
Движение обысное: 2х
Бег: 3х
Отключение при:
Полёт
Разовый урон 5% от имеющегося
Сканер от третьего уровня включительно.
— Есть у меня ощущение, что минимум три артефакта я знаю, — сказал Миша.
— Знаем. Мы все трое знаем эти артефакты: Многогранник, Солнце и Ключик. Пусть и характеристики разные, но описания почти одинаковые. Да и характеристики не сильно разнятся, — сказал Марк.
— Так, ладно. Солнце и Многогран-то понятно, но Ключик… это вроде артефакт Изнанки, не? — спросил Арсений. — Тут даже это написано. Совпадение? Может, эта Изнанка та же, как и в STALZONE?
— Знаешь, ты прав. Может, это и прав… — начал было Миша, но тут парень за лавкой свалился с места, со страхом в глазах вскочил с пола и влетел в комнату с табличкой «Для персонала». У всех троих сразу вопрос: а что это сейчас было?
— Кста, парни, — вдруг начал Арсений, — а как давно вы поняли, что понимаете здешний язык?
— Давно. К тому же это в каждом исекае происходит. Это то же самое, что думать, что тебя точно вернут в твой ми… — Марк осёкся. В его голову пришла не очень приятная мысль.
Тут в комнату вбежал мужчина средних, почти старых лет. Глаза распахнуты, дышит, словно пробежал три олимпиады.
— З-здравствуйте, герои, — мужчина опёрся на стену. — Что вас затянуло в третий круг?
— С чего вы взяли, что мы герои? — вопросом на вопрос ответил Арсений.
— Только у героев и людей первого круга есть окна характеристик, — ответил дед. Седая борода, старая, твёрдая от работы кожа. Немного отдышавшись, он продолжил: — Вы, как я полагаю, зелёные в этом деле. Раз вы герои, то сделаю вам подарок. Первая покупка бесплатная. Вопросы будут?
— Да, — взял в свои руки разговор Миша. — Мы знаем, что за заражения, да и большая часть артефактов нам известна. Такие артефакты обычно носят в контейнерах или специально оборудованных рюкзаках. Что тут?
— Я понял вас. Тут, по сути, то же самое. Вот вам три контейнера: два по три артефакта эффективностью 115% и контейнер для четырёх артефактов с эффективностью 113%, — на прилавок он выкладывает четыре контейнера. Три походят на конус, собранный из железа, из которого виден разъём для крепления. Четвёртый контейнер имел форму треугольника со сглаженными верхними углами.
— Ёк-макарёк. Не напоминает тебе контейнер «Холодильник»? — спросил у Миши Арсений.
— Вижу. Так, для чего крепления? Куда их вставлять?
— Тут нужны специальные ремни. У каждой страны, фракции, да хоть команды — разные, с разными дополнительными характеристиками. Будь то скорость или полёт. Но, учитывая, что вы только прибыли, такую дорогую вещь вам пока не дадут. Это я вам гарантирую. Поэтому я вам ещё подарю стандартные ремни для контейнеров «ЗИВ».
Дед закончил свой рассказ. Как только он произнёс название ремня, Миша и Арсений чуть ли не попадали от смеха. Дед растерянно посмотрел на Марка с немым вопросом. Марк таким же способом ответил, что это нормально.
— Ох. Тебя как хоть зовут-то? — успокоившись, спросил Миша.
— Иннокентий.
— Ладно, Иннокентий. Спасибо за подарок. Позже зайдём.
фентези гг слабый огнестрел гг злодей хиллер гг не танк
— Фига се, — выдавил из себя Арсений. — Это что за богач решил здесь поселиться, а не во втором круге?
— Теория: люди из одного круга не могут заходить в круг выше без одобрения, но при этом спокойно могут заходить в круг меньший по назначению, — предположил Марк.
— Не сказал бы, что это теория. Это скорее правда, чем ложь. Зная обычно отношения в подобных социальных пирамидах, это истина, — подтвердил Миша. — Ладно, заходим. Может, и узнаем, что за колокольчик.
Войдя в контейнер, они ощутили тёплый и одновременно прохладный ветерок. Пройдя дальше, они оказались в неком помещении с витринами, полными различных камней, жетонов, значков и подобной всячины. Что-то светилось, что-то двигалось, что-то било вокруг себя молниями. Что-то рассыпало отражения по стенкам, а какой-то артефакт поглощал весь свет вокруг себя, словно чёрная дыра. За прилавком сидел парень лет 16, если не 14, и читал книгу. На ней было написано: «Монстры, демоны, растения и полулюди. Как противостоять, как приручить, как победить». Услышав звук скрипящей доски под ногой Марка, он резко посмотрел на них.
— З-здравствуйте. Что бы вы хотели купить?
— Мы не совсем знакомы с артефактами, так что будь добр, посоветуй на твоё усмотрение, лады? — сказал Арсений.
— Ладно. У вас какие типы класса? — спросил мальчишка.
— Щитоносец типа «поглотитель», — сказал Миша.
— Лучник типа «ситх», — ответил Арсений.
— Лучник типа «тихая смерть», — сказал Марк.
— Понял, ждите, — сказал малой и вышел из комнаты.
— Серьёзно, ситх? — Марк посмотрел на Арсения. — Это что за класс такой?
— Слышь ты, чему удивляешься? Сам-то разве не обычный класс? «Тихая смерть». Ну, тут хотя бы понятно — киллер. Ситх, по сути, маг. Использует всякие стихии, в основном взрывные и навесные. У тебя что?
— Прямые: яд, некромантия, усыпительное, взрывчатка. Также даёт невидимость и убирает все внешние обнаружители, например, запах.
— Но не тепло? — вдруг спросил Миша. — Если да, то найди кто-либо теплак или может видеть в инфракрасном фокусе, то тебя найдут.
— Что такое теплак? — не понял Марк.
— Тепловизор. Сокращаю из-за игры Arena Breakout. Артём играл в нечто похожее, только в Delta Force. Причём она ему нравилась. Эх, больше не смогу сыграть в этот шедевр.
— И зачем нам эта информация? — спросил Арсений.
— Не знаю. Чтобы была.
Пацан, который пошёл в другую комнату, вернулся. В руках он бережно держал 4 артефакта. Положил их на стол и начал листать другую книгу с названием «Справочник». Толстая книга, примерно в длину размером в пол-руки. Герои посмотрели на артефакты. Четыре артефакта — четыре окна описания.
Артефакт: многогранник.
Класс: защита
Предназначение: поглощение разового урона с дальнейшей перезарядкой.
Описание: красный куб с более мелкими квадратиками выходящих из его углов. Имеет зелёное свечение и ауру. При попадании в носителя урона равному срабатыванию выпускает зеленоватое поле вокруг себя, тем самым поглощая часть урона.
Хар-ки:
Бафы:
Выносливость +10—+15
Скорость бега+5—+10
Реакция тела+1—+3
Поглощение урона <=90
Снижает в 2х/3х/4х
Перезарядка: 10 сек.
Дебафы:
Радиация+2—+2,5
Артефакт: солнце
Класс: живучесть
Описание: жёлто-оранжевый шар, выпускающий языки огня вокруг себя, наносящий урон владельцу. Напоминает солнце.
Хар-ки:
Бафы:
Живучесть: 30—50
Регенерация 0,5 см3/1см3/4см3
Дебафы:
Температура + 2—+2,5
Артефакт: ключик
Класс: точность
Описание. Артефакт, имающий пирамидную форму, с множеством выступающих элементов. Имеет переливающее свойство цвета. Из-за схожести с ключами подземелий получил своё имя. Артефакт изнанки.
Хар-ки:
Бафы:
Дальность прицеливания: +30м—+60м
Покачивание -2°— -5°
Дебафы:
Радиация+2—+5
Артефакт: пустота
Класс: скрытность
Слияние: 2
Описание: артефакт, чёрного цвета. Имеет слизистую форму. При контакте с живым организмом растягивается по всему телу, и при желании существа стать невидимым скрывает его на некоторое время. Во время передвижения на корточках тратит ману в 1,5х, при ходьбе в 2х, при беге 3х, а при полёте снимает маскировку. При получении урона снимает маскировку.
Хар-ки:
Бафы:
Тише травы: +10—+15
Размытие силуэта: 60%/70%/90%
Чувство вибраций: +10м—+30м
Дебафы:
Потребление: 5 в сек
Множители
Движение в присяде: 1,5х
Движение обысное: 2х
Бег: 3х
Отключение при:
Полёт
Разовый урон 5% от имеющегося
Сканер от третьего уровня включительно.
— Есть у меня ощущение, что минимум три артефакта я знаю, — сказал Миша.
— Знаем. Мы все трое знаем эти артефакты: Многогранник, Солнце и Ключик. Пусть и характеристики разные, но описания почти одинаковые. Да и характеристики не сильно разнятся, — сказал Марк.
— Так, ладно. Солнце и Многогран-то понятно, но Ключик… это вроде артефакт Изнанки, не? — спросил Арсений. — Тут даже это написано. Совпадение? Может, эта Изнанка та же, как и в STALZONE?
— Знаешь, ты прав. Может, это и прав… — начал было Миша, но тут парень за лавкой свалился с места, со страхом в глазах вскочил с пола и влетел в комнату с табличкой «Для персонала». У всех троих сразу вопрос: а что это сейчас было?
— Кста, парни, — вдруг начал Арсений, — а как давно вы поняли, что понимаете здешний язык?
— Давно. К тому же это в каждом исекае происходит. Это то же самое, что думать, что тебя точно вернут в твой ми… — Марк осёкся. В его голову пришла не очень приятная мысль.
Тут в комнату вбежал мужчина средних, почти старых лет. Глаза распахнуты, дышит, словно пробежал три олимпиады.
— З-здравствуйте, герои, — мужчина опёрся на стену. — Что вас затянуло в третий круг?
— С чего вы взяли, что мы герои? — вопросом на вопрос ответил Арсений.
— Только у героев и людей первого круга есть окна характеристик, — ответил дед. Седая борода, старая, твёрдая от работы кожа. Немного отдышавшись, он продолжил: — Вы, как я полагаю, зелёные в этом деле. Раз вы герои, то сделаю вам подарок. Первая покупка бесплатная. Вопросы будут?
— Да, — взял в свои руки разговор Миша. — Мы знаем, что за заражения, да и большая часть артефактов нам известна. Такие артефакты обычно носят в контейнерах или специально оборудованных рюкзаках. Что тут?
— Я понял вас. Тут, по сути, то же самое. Вот вам три контейнера: два по три артефакта эффективностью 115% и контейнер для четырёх артефактов с эффективностью 113%, — на прилавок он выкладывает четыре контейнера. Три походят на конус, собранный из железа, из которого виден разъём для крепления. Четвёртый контейнер имел форму треугольника со сглаженными верхними углами.
— Ёк-макарёк. Не напоминает тебе контейнер «Холодильник»? — спросил у Миши Арсений.
— Вижу. Так, для чего крепления? Куда их вставлять?
— Тут нужны специальные ремни. У каждой страны, фракции, да хоть команды — разные, с разными дополнительными характеристиками. Будь то скорость или полёт. Но, учитывая, что вы только прибыли, такую дорогую вещь вам пока не дадут. Это я вам гарантирую. Поэтому я вам ещё подарю стандартные ремни для контейнеров «ЗИВ».
Дед закончил свой рассказ. Как только он произнёс название ремня, Миша и Арсений чуть ли не попадали от смеха. Дед растерянно посмотрел на Марка с немым вопросом. Марк таким же способом ответил, что это нормально.
— Ох. Тебя как хоть зовут-то? — успокоившись, спросил Миша.
— Иннокентий.
— Ладно, Иннокентий. Спасибо за подарок. Позже зайдём.
фентези гг слабый огнестрел гг злодей хиллер гг не танк
Свидетельство о публикации (PSBN) 121926
Все права на произведение принадлежат автору. Опубликовано 19 Сентября 2026 года
Автор
Человек. Неверующий. Люблю лего, пк игры и огнестрел размером 1:6. Я 2012 года. Яё ещё сказать. Стиснительный. Есть тг, вк и дискорд.
Рецензии и комментарии 0
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.
Войти Зарегистрироваться